Главное о кафедре разработки игр IThub

Главное о кафедре разработки игр IThub

Что нужно, чтобы попасть в геймдев-индустрию? Можно ли стать разработчиком, если ты просто много играешь? И сколько реально зарабатывают новички?

Оглавление

Мы задали 21 вопрос о геймдеве Евгению Васильеву — архитектору кафедры разработки игр колледжа IThub и наставнику, помогающему студентам начать карьеру в геймдеве. Он честно ответил на все из них.

Это видео для школьников, думающих о карьере в игровой индустрии. И всех, кто хочет понять, как устроен геймдев изнутри ↓

 

 

Факты о кафедре разработки игр IThub

 

    • У нас продуктовая организация обучения — учебный процесс строится вокруг создания конкретного продукта (игры) или решения реальной задачи. Студенты не просто усваивают теоретические знания, а применяют их на практике, работая над проектом от идеи до реализации. В результате они получают не только знания, но и портфолио, демонстрирующее их навыки и компетенции, что повышает их конкурентоспособность на рынке труда
    • Студенты и выпускники кафедры пользуются спросом на рынке труда к примеру, в этом году после месячной стажировки в Antelus Games трое выпускников IThub из Владивостока уже создают СВОЙ проект вместе с командой Antelus, а другие 10 хабсов остались работать на проектах студии. И это не один кейс удачной стажировки

 

 

 

 

  • В IThub есть собственная аутсорс-студия игр, где студенты могут получить первую оплачиваемую работу под руководством опытных преподавателей, тренируют навыки, работая по реальным ТЗ и срокам, формируя коммерческое портфолио. Так, к примеру, была разработана игра по фильму «Майор Гром: Чумной Доктор»

 

 

  • Производственная практика начинается с 3 курса. Она позволяет студентам поработать в реальных условиях в студиях-партнёрах, на фрилансе или попасть на стажировку

 

 

    • Мы регулярно проводим открытые защиты с экспертами, игровые стримы и Студенческие конференции с докладами о мире геймдева и полезными инсайдами от экспертов из индустрии
    • А также участвуем в ключевых индустриальных событиях
    • Читай больше в ТГ-канале кафедры

 

 

Карта бизнес-ролей кафедры

 

 

Как понять, на кого учиться в геймдеве

 

Тебе в разработку, если:

 

  • ты играешь в игры, и они тебе интересны
  • тебе нравится разбираться с техническими системами и программами
  • ты не боишься математики
  • любишь решать логические задачки
  • не уверен, что выбрать: программирование или геймдизайн

 

 

 

Тебе в геймдизайн, если:

 

  • ты много играешь в разные игры
  • думаешь о том, что и как мог бы в них улучшить 
  • интересуешься тем, как игры создаются
  • пробовал создавать свои моды или карты

 

 

Тебе на игровой арт, если:

 

  • ты выбираешь игры по картинке 🙂
  • любишь рисовать и рисуешь для себя
  • тебе нравится анализировать, сравнивать, продумывать
  • ты усидчив
  • ты согласен, что эрудиция очень важна и постоянно изучаешь разные вещи

 

 

Ждём тебя на ближайшем дне открытых дверей! Поступай правильно — поступай в IThub!

Прокрутить вверх