Кафедра дизайна, Кафедра маркетинга и коммерции, Кафедра разработки игр, Территория возможностей, Учебные мероприятия, Хроники Хаба
Игровой Креатон IThub: проекты, которые покорили жюри и сердца зрителей
Игровой Креатон IThub: проекты, которые покорили жюри и сердца зрителей
В стенах IThub отгремел межкафедральный игровой креатон — событие, которое объединило студентов трёх кафедр колледжа: «Разработка игр», «Маркетинг и коммерция» и «Дизайн». Это был интенсив, где хабсы работали как команды настоящих геймдев-студий!
Start new game
На протяжении нескольких недель наши студенты дорабатывали, упаковывали и продвигали собственные игровые проекты. Участники превращались в настоящие кросс-функциональные команды.
Студенты кафедры разработки игр получили шанс вывести свои уже разработанные игры или прототипы на новый уровень, довести их до блеска и подготовить к релизу, работая в режиме реальной студии:
Научились продуктивно взаимодейстовать с дизайнерами и маркетологами, увидев, как их общие идеи обогащают разработку, придавая ей завершенный вид и обеспечивая успешное продвижение
Получили крутой фидбек по своим механикам, попробовали новые инструменты для улучшения игр
В итоге — отточили навыки управления проектами, командной работы и превращения идей в работающие игровые продукты
Для студентов кафедры дизайна это была возможность не просто «оформить» игру, а встроиться в её логику:
Продумать UX/UI так, чтобы интерфейс не мешал, а усиливал геймплей
Создать визуальную идентичность, которая говорит о мире игры до первого клика
Участвовать в позиционировании, упаковке и презентации — и почувствовать, как дизайн влияет на восприятие продукта целиком
Студенты кафедры маркетинга и коммерции разработали и запустили контекстные рекламные кампании в Яндекс.директе:
Исследовали целевую аудиторию, анализировали конкурентов и находили лучшие пути, чтобы игра нашла своего игрока
Управляли рекламными бюджетами, запускали различные виды контекстных кампаний, оптимизировали их для улучшение метрик
Финал: битва титанов (и идей!)
6 ноября состоялся финал! 5 лучших команд вышли на сцену, чтобы представить свои проекты индустриальным партнёрам IThub: представителям компаний OMD, Альфа-Банк, RWB, VK Education, «ВИЖУ» и Ассоциации «АПРИОРИ». Атмосфера была накалена до предела, ведь на кону стояло не только признание, но и ценные призы. По результатам питчинга выиграли три игры.
Приз зрительских симпатий получила команда проекта Mind Split, унеся с собой мерч от компании ВИЖУ. По общему мнению участников креатона, этот проект отличился сильной визуальной концепцией и продуманной типографикой. Помимо этого, все команды-победители получили общий набор фирменных подарков от партнёров и были отмечены дополнительными баллами от кафедр.
Вот как отзывается о проектах наших ребят профессиональное жюри:
Анастасия Глухова, дизайнер отдела маркетинга компании «ВИЖУ»:
«Мне нужно было оценить всё в совокупности — как визуал соотносится с подачей, насколько грамотно реализованы идеи и как все элементы работают вместе. Для учебных проектов всё было сделано действительно круто».
Иван Чехов, Product Lead OMD: «Я уже второй раз на креатоне. Нравится, что участники проходят весь цикл проекта, работают в кросс-командах и учатся взаимодействовать в сжатые сроки. Особенно запомнилась удалённая команда — у них всё было чётко, структурно и понятно, проект получился близким к идеалу».
Алексей Дроконов, менеджер образовательных проектов VK Education:
«Было интересно исследовать игровые проекты. Хочу даже скачать пару игр и оценить их более пристально. Видно, что ребята старались и переживали — и это нормально».
Игровой креатон — это отличный шанс для студентов разных направлений круто сработаться и на собственном опыте увидеть, как из идеи рождается настоящий продукт. А вот что сами ребята говорят о своем участии:
Богачева Ксения Игоревна, студентка кафедры разработки игр, артлид, художник игры Hotel Moco: «Нам безумно повезло с командой — очень крутые девочки, с которыми было легко и интересно работать. Не все получилось реализовать, но мы все равно довольны! Это был полезный опыт, и мы очень рады нашей победе!».
Мкртычян Виктория, студентка кафедры маркетинга и коммерции, контекстолог проекта Hotel Moco: «Было интересно поучаствовать в креатоне в роли контекстолога. Особенно приятно было видеть, как реклама реально приводит людей, и они активно играют в нашу игру. Наша команда была очень дружной, мы сработались легко, и я рада, что смогли выиграть!».
Игровой Креатон IThub — это не просто соревнование, это целая лаборатория, где ты можешь увидеть, как рождается, живет и развивается настоящий продукт. Здесь, в атмосфере полного драйва и командной работы, студенты самых разных направлений объединяют свои лучшие идеи и таланты, чтобы за короткое время превратить задумку в нечто реальное. Наблюдать за этим процессом – настоящее удовольствие!
Хотим сказать огромное спасибо все участникам! Именно вы делаете это событие таким ярким, живым и полным идей. Когда мы вместе, когда каждый вносит свой вклад и поддерживает друг друга, рождаются по-настоящему крутые вещи❤️ Благодарим и наших партнёров за поддержку и за классный мерч для наших победителей!
Вместе мы можем больше!
Игровой Креатон IThub: проекты, которые покорили жюри и сердца зрителей
12Ноя
IThub на Большой конференции Яндекс Рекламы
10Ноя
Первый кинофестиваль студенческого короткометражного кино «ПРОба» объявил победителей
31Окт
Как рождаются стартапы: история студентов IThub
31Окт
Студенты IThub присоединились к «Уроку цифры» от VK о технологиях видеоплатформы
28Окт
TOPCASE и IThub: партнёрство для IT-специалистов нового поколения
28Окт
IThub стал образовательным партнёром BPMSoft
28Окт
Театр, семья и Питер FM: Что в сумке у преподавателя актёрского мастерства
23Окт
От дискуссий до шоукейса: наши студенты на геймдев-конференции «Игровая индустрия»
23Окт
Авангард, Китч и Present Perfect: урок английского в Новой Третьяковке